吉田修平談游戲漲價無法避免:現(xiàn)代游戲開發(fā)成本過高,必然會最終轉(zhuǎn)嫁給消費者
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體育資訊5月1日訊 據(jù)外媒tech4gamers報道,Xbox最新財務(wù)報告現(xiàn)已出爐,在整體財務(wù)表現(xiàn)向好的背景下,首席執(zhí)行官Satya Nadella分享了關(guān)于Xbox業(yè)務(wù)的突破性進展。根據(jù)官方聲明,Xbox在上個季度成功登頂PlayStation平臺最暢銷發(fā)行商寶座,這一成就標志著微軟向多平臺發(fā)行商轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略初見成效,或?qū)⒓铀倨淇缙脚_游戲布局。
微軟表示,1月至3月期間其游戲業(yè)務(wù)收獲頗豐,其中《奪寶奇兵:古老之圈》和《極限競速:地平線5》在3月份占據(jù)了PlayStation平臺預(yù)購量榜首。
除此之外,Xbox通過游戲預(yù)購和預(yù)安裝量成為PlayStation和自身的頭號發(fā)行商,PC Game Pass收入同比激增45%,云游戲也創(chuàng)下了一項新紀錄——本季度游戲時長首次突破1.5億小時。